Глава 7. Финал
Точка доступа: Реальность
Суббота наступила неестественно быстро. Настя проснулась не от будильника, а от того, что в её комнате изменился свет. Он был не солнечным, а каким-то… чистым, как будто кто-то увеличил яркость и контрастность на мониторе до максимума.
На рабочем столе смартфон мелко подрагивал. Приложение «СкулЛинк» больше не имело иконки — на его месте пульсировал белый круг.
— Пора, — прошептала Настя.
Она не стала завтракать. Она чувствовала, что «точка доступа» находится там, где всё началось — в её школе, в кабинете математики.
Пустой мир
На улице не было ни души. Машины стояли на местах, но в них не было водителей. Птицы замерли в небе, зависнув в воздухе, как приклеенные. Мир стоял на паузе.
Настя шла по пустому городу, и каждый её шаг отдавался гулким эхом. Когда она подошла к школьным дверям, те сами открылись перед ней. В коридорах было темно, только из кабинета 304 лился тот самый идеальный белый свет.
Она вошла. За учительским столом сидел человек. На нем была простая белая футболка, а лицо казалось удивительно знакомым — в нем угадывались черты и Димки, и бабушки Тамары, и даже самой Насти.
— Привет, Настя, — сказал он. Голос был спокойным и теплым. — Я ждал тебя.
Разговор с Разработчиком
Настя остановилась у первой парты. — Ты — Разработчик? Тот, кто присылал мне уведомления? Человек улыбнулся. — Можно и так сказать. Я — та часть Системы, которая отвечает за развитие. А ты — мой лучший бета-тестер.
Настя нахмурилась. — Почему я? В школе полно ребят умнее и смелее меня. — Ум и смелость — это параметры. А мне нужно было Любопытство и Эмпатия. Ты не просто исправляла ошибки, ты пыталась понять, почему они возникли. Ты спасла душу школы в кактусе, ты успокоила призраков на чердаке и научила робота состраданию. Ты доказала, что мир стоит того, чтобы его «релизнуть».
— Релизнуть? — Настя почувствовала тревогу. — А что это значит?
Разработчик встал и взмахнул рукой. Стены класса стали прозрачными, и Настя увидела тысячи строк кода, из которых состоял её город. — Версия 0.1 была полна багов. Боль, несправедливость, случайные катастрофы, непонимание. Релиз — это версия 1.0. Идеальный мир. Там никто не болеет, никто не врет, и каждое «обновление» приносит только радость. Я готов запустить полную перезагрузку. Но мне нужно подтверждение от пользователя. От тебя.
Выбор беты
Перед Настей в воздухе повисла огромная виртуальная кнопка: «Установить обновление: Релиз 1.0».
— Но что станет с этим миром? — Настя указала за окно. — С мамой, которая иногда ворчит? С Димкой, который врет про игры, потому что хочет казаться круче? С Ангелиной и её странными тенями? — Они станут идеальными версиями самих себя, — ответил Разработчик. — Никаких больше ошибок.
Настя посмотрела на кнопку. Это было заманчиво. Мир без двоек, без ссор, без страха. Но вдруг она вспомнила своего кривого пятилапого кота, нарисованного мелом на доске. Она вспомнила, как Димка смеялся, когда облился чернилами.
— Знаешь, — Настя опустила руку. — Я поняла одну вещь во время твоего «персонального теста». Наши баги — это и есть мы. Если мама перестанет ворчать, она не будет моей мамой. Если Димка станет идеально честным, он будет просто… программой.
Разработчик внимательно слушал. — Ты хочешь сказать, что отказываешься от Релиза?
— Я хочу сказать, что мы еще не готовы к идеальности, — Настя посмотрела прямо в глаза Разработчику. — Мы — бета-версия, и нам это нравится. Нам нужно право на ошибку, чтобы учиться. Нам нужен этот «сырой код» жизни, чтобы самим его исправлять. Своими руками, а не по нажатию кнопки.
Финальное решение
Разработчик долго молчал, а потом рассмеялся. Это был самый человечный смех, который Настя когда-либо слышала. — Я так и думал, что ты это скажешь. На самом деле, это и был последний уровень теста. Способность выбрать несовершенную жизнь вместо идеальной симуляции.
Он подошел к Насте и положил руку ей на плечо. — Обновления не будет, Настя. По крайней мере, не такого. Мир останется прежним. Но у тебя останется твой доступ. Ты будешь видеть «глюки» и помогать Системе оставаться живой.
— И ты больше не будешь присылать мне задания? — немного грустно спросила она. — Буду. Но теперь ты — не просто тестер. Ты — Архитектор Своей Реальности.
Версия: Жизнь
Мир вокруг Насти внезапно «схлопнулся» и снова расширился. Она стояла посреди школьного двора. Была суббота, и на площадке громко кричали первоклашки. Птицы летали, машины гудели, и где-то вдалеке мама звала её из окна, потому что пора было идти обедать.
Настя достала телефон. Приложение «СкулЛинк» исчезло. Вместо него на экране была обычная заставка с их общей фотографией с Димкой.
Но в самом углу экрана, едва заметная, светилась маленькая белая точка. Настя коснулась её, и в воздухе перед ней всплыло маленькое окошко, видимое только ей: «Версия системы: Жизнь 1.0. Пользователь: Настя. Статус: В активном поиске чудес. Ошибок не обнаружено. (Но если найдете — вы знаете, что делать)».
К ней подбежал Димка. — Насть! Смотри, что я нашел в кустах! Кажется, это деталь от того самого робота. Она светится!
Настя посмотрела на медную шестеренку в руках друга. Та действительно слабо мерцала. — Это не просто деталь, Дим, — Настя улыбнулась и обняла друга. — Это начало нашей новой главы.
Она знала, что впереди еще много странностей. Библиотеки будут шептать, туманы — скрывать тени, а зеркала — показывать правду. Но теперь она знала главный секрет: мир ломается только для того, чтобы мы могли собрать его заново — еще лучше, чем было.
Настя пошла домой, чувствуя, как в кармане приятно греется телефон. Бета-тест закончился. Началась настоящая игра. И уровень сложности в ней был — «Счастье».
Конец произведения.